VIRTUALIZADOR 3D FX2000
Consigue una potencia aún mayor para tu teclado, bajo, guitarra o voz con el procesador de efectos VIRTUALIZER 3D FX2000. Esta asombrosa unidad de efectos, montable en rack, cuenta con 71 algoritmos increíbles, incluyendo efectos estéreo y 3D con calidad de estudio que añadirán una dimensión alucinante a tu sonido, tanto en directo como en estudio. El FX2000 utiliza nuestra tecnología RSM (Modelado de Sonido Real) para simular entornos acústicos con una precisión asombrosa. Las opciones de efectos incluyen potente modulación, simulación de amplificador, distorsión y efectos especiales, así como un eficaz procesamiento dinámico y psicoacústico. El rendimiento se optimiza aún más mediante la ecualización de agudos y graves direccionable por el usuario y las reverberaciones de sala virtual adaptativas a las ondas.
Editabilidad de usuario mejorada
La agrupación lógica de parámetros, junto con la combinación de codificadores, botones, LED y una pantalla LED de fácil lectura, facilitan el manejo del FX2000. Puedes editar hasta 7 parámetros por preset y guardarlos para su uso posterior en las 100 memorias disponibles. Además, el FX2000 cuenta con una amplia capacidad MIDI, lo que te permite integrarlo en tu configuración MIDI e incluso guardar tus datos mediante SysEx para proteger todos esos increíbles presets que personalizas.
Reverberaciones y retardos
Debido a que es uno de los efectos que utilizará todo el tiempo, el FX2000 ofrece 12 programas de reverberación exclusivamente diferentes, de modo que siempre tendrá la reverberación ideal sin importar lo que requiera su presentación en vivo o su estudio.
| Reverberaciones estándar | |
| Catedral | Reverberación densa y prolongada de una gran catedral, a menudo utilizada en instrumentos solistas y voces. |
| Placa de oro | Simula el sonido de los reverberadores de placas: un clásico para batería (caja) y voces. |
| Salón pequeño | Simula una pequeña sala de espectáculos animada (fuertemente reflexiva) |
| Habitación | Simula el sonido de los reflejos de las paredes de una habitación. |
| Estudio | Crea eficazmente la reverberación de una habitación de tamaño pequeño a mediano. |
| Concierto | Recrea el reflejo del sonido de un pequeño teatro o una gran sala. |
| Escenario | Muy adecuado para disipar el sonido de un teclado o una guitarra acústica. |
| Reverberación de resorte | Simula el sonido de la reverberación de resorte clásica. |
| Ambiente | Reproduce la impresión sonora de una habitación sin reflexiones tardías. |
| Reflexiones tempranas | Genera las reflexiones iniciales claramente audibles de una habitación. |
| Selecciones de reverberación especializada | |
| Reverberación cerrada | La reverberación se desactiva sintéticamente después de un período de tiempo predeterminado. |
| Reverberación inversa | La envolvente de reverberación se invierte y aumenta lentamente el volumen. |
| Selecciones de retraso | |
| Retardo estéreo | Retardo procesado en toda la imagen estéreo |
| Eco de cinta | Simula dispositivos de eco de cinta clásicos y es anterior a los retardos digitales. |
| Ping-pong | La señal de retardo “rebota” de izquierda a derecha a un tempo ajustable |





